劇場版モノノ怪相關爭議事件整理
2022/05/11動畫版作畫總監橋本敬史發文:
某部作品?這對我來說已經是無關緊要的案件了,我覺得導演和美術,以及別的製作現場的熱情,誰都可以在化學反應的作用下完成作品的,但無論少了誰就無法挽回當時的輝煌。 自己不要回顧過去,讓自己活在當下,所以現在我很開心!被過去束縛著進行商業行為的人很惱人。
2022/05/13 15周年紀念企劃發布,橋本敬史在推文下留言:
不好意思,我不想宣傳圖使用我的畫。當然,我想,你們和東映方談話能得到使用許可,但是我沒有給過任何許可,這樣只會造成誤導(意思大概是讓很多人誤以為橋本還參與接下來的企劃中)。如果要做全新的東西的話請自便。山本先生(指的是《物怪》製片人山本幸治),您頭腦還不錯但我真的低頭拜託您了,請多關照。
我記得,山本先生相關的錄音裡確實有記錄過,但是約定盡量不用於宣傳的承諾已經被撕毀了。這和您說的不一樣,請多關照。
2022/06/18 劇場版物怪製作決定公告預計2023年上映,並開啟募資。募資活動6/24~8/14,最初設定的目標金額為 1,000 萬日圓,最終總募資金額為 5,986 萬日圓
橋本敬史發推表示自己被出品公司「TWIN ENGINE」的社長山本幸治不守約,說自己原本作為總作畫監督,帶領了一群熟人,包括動作作畫監督、特效作畫監督、主動畫師作畫監督輔佐上陣的。自己一分錢也沒拿到,說是不清稿的話就不給錢,自己的成果一概不採用,但因為只有口頭約定,自己處於弱勢,而且自己的抱怨還被山本幸治無視了。
山本幸治公開部分郵件內容反駁:雙方曾就離職與權利問題達成協議,郵件都有保留紀錄。橋本敬史要求的是:不使用自己為「新劇場版」製作的新設計,但不包含舊版《物怪》的設計,因此先前使用舊作素材的宣傳圖並未違反協議。
我想這將是我最後一次作為《劇場版 怪化貓(モノノ怪)》幕後人員的身分來發文了。之所以追加發布這篇內容,是為了對一部分傳達有誤的地方進行說明,並且還有我想進一步致歉的人。雖然文章很長,但後半段才是正題,若能請各位讀到最後,我將不勝感激。衷心希望哪怕多一個人也好,大家都能前往戲院觀賞這部作品。
6 月 5 日週五早上,在發布了名為《說明與致歉》的文書以及帶有引退宣告意味的發文後,我全面瀏覽了 X上的大眾反應。因為確認這次自己做出「重新啟用」的決定是否真的是最佳途徑,只能透過看大家對《說明與致歉》的反應來衡量。
這兩天我感覺自己按了這輩子份量的「讚」。我是抱著「我有在看喔、我有收到喔」的意圖才按了許多「讚」,並且我也盡可能地認真閱讀了所有的反饋。不過,也有人指出「只給肯定意見按讚」看起來觀感不佳,因此我心想今後應該要稍微克制一點。
我覺得這正是當前現狀的縮影。如果換作平時,我大概會想「為什麼對方會那樣解讀呢?」。但經歷了這次的事情後,我學到了必須顧慮到那種程度。如果要更精準、更妥善地使用言詞,由於「必須(ねばならない)」這個詞帶有一種義務性,會讓人感受到彷彿在將某種束縛強加於他人身上的緊繃感,因此我將其改口為:我學到了有必要抱持著更廣泛顧慮他人的視角。平常我自己對言詞的使用是屬於相對自由的風格,總抱著「反正那麼細微的細節也傳達不過去」這種隨機應變、走一步算一步的用法。作為一個職場人,我想這是不及格的。在像這次這樣,造成了「內心感到糾結的人」以及「被逼入難以接受之境地的人」的情況下,我深刻反省到這樣是不行的。更何況,這次發布《說明與致歉》本來就是為了這些人才發的。我真的很希望哪怕多一個人也好,都能讓大家來看這部作品、享受這部作品,也想撥雲見日,排解那些無法釋懷之人的糾結。我絕無煽動對立或割捨讀者(觀眾)的意圖。
在這裡我先提一下先前刪除的兩則貼文。第一則是因為當時有與事實不符的話語被發布且有擴散的跡象,所以透過律師發出了警告,而隨著對方那篇與事實不符的發文被刪除,我們這邊也隨之刪除了。老實說,這種貼文我是一點都不想讓任何人看到的。關於這件事,雙方都已經蓋章簽署了約定,今後雙方唯有遵守該約定而已。這件事情沒有任何一絲見不得光的陰暗要素。
另一則貼文,則正好象徵著我先前未能納入顧慮範疇的事,以及言詞使用的粗糙。雖然是在 6 月 5 日週五早上發布了《說明與致歉》,但更早之前就已經進入了文書的準備階段。在某種程度上文案已經定案、看出近期內可以發布的時間點時,我發了下方圖片中的內容。(這次是透過搜尋從某位網友的貼文中截圖過來的) 當時我的意圖只是想向尋求說明的各位傳達「再過不久就會發布說明文了喔」,但是「正在承蒙各位提出批評(ご批判を頂戴している方々)」這樣的敘述,我認為變成了在割捨客群的發言。我應該要使用像是「令其感到失望的顧客」、「抱持著不安感與不信任感的顧客」這樣的表述才對。
此外還有一個,是針對自己想像力不足的致歉。在《說明與致歉》的文書當中所使用的「不希望『離賣藥郎』登場的各位」這種表述實在是太過粗糙了。應該要好好分情況說明是「不希望聲音登場」,或者不該用「不希望」,而是該顧及「過去曾為此抱持著期待的心情」來進行表述。對於因這些表述而感到不快、或是被澆熄了享受作品心情的各位,我致上歉意,同時也由衷盼望能以某種方式挽回大家的心情。
接下來才是正題。由於《說明與致歉》、《引退》等字眼混雜在一起變成了網路新聞,我感受到可能有些點沒有被正確地傳達過去,因此想在此做個說明。
將這次發生的事情長話短說的話,大概會變成「官方明明讓其降板(撤換職務),卻在沒有告知的情況下又讓其重新登台」。關於「沒有告知」的部分,這正是我們道歉的點,因為失分很明確,所以我感受到這點有確實傳達出去。對於未能提前公開資訊,以及因「禁止劇透」措施而產生的問題,我再次向各位致歉。
雖然這是建立在假設「除去『沒有告知』這部分」之上的話題,但對於「重新啟用(再起用)」這件事,我並沒有道歉。我明白特地立起「沒有道歉」這個論點,會給人一種理直氣壯、死不悔改的誤解,也有其負面影響。然而,道歉這件事將會變成製作者在否定作品,而我對這部作品的自豪並沒有捨棄。
我本來就非常理解,有顧客對於重新啟用無法抱持正面感受。這是在那之上所做出的『決斷』。雖然這是盡了最大努力與顧慮後的話,但無論做出哪一種『決斷』,我認為都很難得到所有人的支持。
在發生那起報導、陷入巨大混亂的風口浪尖時,我們沒有去看其他作品的動向或狀況,就宣布了降板。宣布降板時所評論的「基於作品性的觀點」,其本意並非將角色與飾演聲優的私生活混為一談的視角,而是意味著「觀眾得以集中精神享受作品的環境已經崩潰了」。那甚至是一度面臨可能終止製作的衝擊。雖然內部也出現了那樣的聲音,但以我和導演為中心,我們做出了『決斷』——哪怕更換聲優也要繼續做下去。在這次收到的意見當中,也有人認為「在那起時間點就應該中止才對」。雖然我並不否定這種想法,但無論是我自己還是導演,都不想斷念放棄繼續製作作品,也想要回應當初發表劇場版時觀眾們所展現的熱情。雖然發生了發表當時未曾預料到的事情,但我們決心在其中尋找最優解,打造出一部值得繼續製作的作品。
在降板與持續製作的盡頭,是否有重新啟用的必要性,關於這一點,若退一步拉遠來看,想必是有著相當大的矛盾。對於「明明讓其降板卻又讓其重新登台」這種缺乏一貫性的指責,我認為完全是正確的。即便如此,我仍決定重新啟用的理由,絕非像什麼認為聲優的贖罪已經結束了之類的話。因為也預想到了負面效應,所以這也絕非是為了輕易討好人氣。雖然契機是看見了記載於《說明與致歉》中的角色區分,但我抱有一種感覺,那些包含群眾募資在內、本該最為《劇場版 物怪》感到高興的顧客們,好像就這樣被拋下、留在原地了,而我想設法將這種狀況轉化為正向。我也理解,那些感到被拋下的顧客,不可能所有人都能對重新啟用抱持正面感受。然而,不論是「與其放棄,繼續製作的話感到高興的人應該比較多吧」、「與其離之藥師就這樣不登場,能為其登場感到高興的人應該比較多吧」、「如果重新登場卻沒有聲音,感到自己深愛的角色消失了的人應該比較多吧」等等,雖然這一切都只能靠想像,但我想要選擇那個被認為能讓哪怕多一個人感到高興的選項。這就是我們的大義,同時也是商業。這是以「不可能讓所有顧客都接受」為前提所做出的『決斷』。
為了確認這份想像是否正確,我一直在 X 上關注著反饋。結果,要對此得出答案是很困難的。喜歡角色的人、喜歡聲優的人,原本融合一體的「喜歡」,被分離開來,並以另一種形式混雜在一起。雖然收到了許多喜悅的聲音,但有沒有減少那些並非如此心情的人的聲音呢?那裡並沒有答案。
在做出這個重新啟用的『決斷』的時間點,我就已經決定要負起責任引退了。雖然完全沒考慮在這個時機對外發表,但我反而認為這對內部而言是有必要的。這個『決斷』,是因為《劇場版 物怪》是由 Twin Engine 一公司出資、由自家的集團製作,並且因為有著與中村導演之間的情分關係才能做到。但與此同時,我認為這並不是所有參與其中的人都接受的結論。重新啟用是我做出的『決斷』,我並不後悔。與其說是做好了遭受批評的覺悟,不如說是為了取得最大公約數而做的『決斷』。然而,我認為這次『決斷』的流程,對於擁有未來的 Twin Engine 集團及其成員來說是不好的,因此決意引退。
不論是《說明與致歉》的文書,還是這篇長文,我都是為了對熱愛《物怪》的各位說一句「請盡情地去愛這部作品」而寫的。我是為了對那些本來想要去愛這部作品的各位說一句「如果可以的話,請再愛它一次」而寫的。
雖然有些自我吹噓、感到不好意思,但《劇場版 物怪》全三章都有著極其出色的成果。正因為是這部作品,正因為聚集了能做出、想做出這部作品的人們,所以哪怕克服種種困難,我也想將它推向世界。
我自己本身對作品幾乎沒有貢獻。作品是屬於以導演為首的創作者們、是屬於打造出這部沉重作品的製作人員、是屬於展現了精湛演技的各位卡司、是屬於所有參與其中的工作人員的。而且一切都是為了讓顧客感到高興。說「為了顧客」這種表述聽起來可能像是一句漂亮話。因為每個人都是帶著各自的想法參與其中,並非一起做出了這次的『決斷』。不過,將作品推向世界最大的大義就是能讓顧客感到高興,我認為這是所有參與造物(創作)之人的共通點。
我自己也在重複觀看最終章的過程中,得以親身體會到從第一章開始埋下的伏筆回收、角色們的苦惱與解放、串聯在一起的壯大故事,以及「合成謬誤」這個原本感覺有些遙遠的主題。神谷先生所飾演的「坤賣藥郎」以及其結局,令我打從心底震撼。老實說,認為「這樣的故事恐怕無法再複製一次了」也是我決定引退的理由之一。
今後,我打算去提攜 Twin Engine 集團裡正在成長的年輕人們,並在經營層面等更高的舞台上累積修煉。我收到了許多擔心我引退的聲音。本來如果沒有發生這次這樣的事,這並不是一種需要向外部發布的種類,而僅僅是公司內部職責變更的話題而已。公司內部我自己的職責我打算會確實做出改變,但我也打算絕對不對作品產生任何不良影響。關於《物怪》今後會變得如何,並非取決於在不久前就決定引退的我的意志,而是會繼承給年輕人們的意志。在參與《劇場版 物怪》的人當中,有許多人是電視動畫系列的觀眾,或者是喜歡中村導演作品的人。我和團隊將會活用這次的經驗,為了能創作出全新的作品、掀起全新的浪潮,我自己也會給予最大的支持。


















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